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76期リーグ VSブシドーさん
 76期リーグのブシドーさん戦を振りかえります。

今回も見事に読まれるかつ、ブシドー産の思惑通りに進んでますorz
ブシドーさん視点はリンクの武士道とは・・・から行けますYO!

それでは、互いのポケモンの紹介から。

ウィン カイリュー ピクシー エルレイド 水ロトム メタグロス マンムー
ブシドー ドククラゲ シャンデラ ユキノオー エアームド コジョンド スターミー

ブシドーさんと言えばクラゲ!!というのは置いといて・・・・。
ふーむ・・・エアームドの突破をどうするかを考えないといけませんね・・・今回の私のPTは物理寄り。
こうなると、水ロトムは必須に近いかな・・・。今回の水ロトムはサポート持出来るような技構成なので選出しましょう。シャンデラ、クラゲ、スターミーにも相性はいいですし。

今回はマンムーさんの選出はしない方向で。流石に相性が悪いですし・・・。
ピクシー・・といいたいところですが・・・特性がryなので(後ほど紹介)、さらに、ブシドーさんのクラゲは耐久つぶしに定評ありますし、攻撃技が地球投げのみなのでシャンデラにもつらい。ということで見送り。

先発できやすいユキノオーやコジョンド、スターミーに一度詰めば抜けるのでカイリューを先発に。
ハチマキグロスのバレパンで倒し切れなかった子を削り切る流れを作っていきたい所。

ということでは、選出はカイリュー、水ロトム、メタグロスで行きます。


【1】

ウィンはカイリューを繰り出した!

ブシドーはコジョンドを繰り出した!

【思考】
コジョンドか・・珠持ちorジュエル猫だましから始まるイメージ。というかコジョンド自体久々だ・・・
(夢特性、すてみの存在を忘れてました・・)
再生力なら初手はねこだまかトンボ。なら龍の舞しておこう。

【2】
コジョンドのとんぼ返り。
カイリューに1割ほどのダメージ!

コジョンド→エアームド

カイリューの龍の舞。ASが1段階うp

【思考】
む・・ムドー出てきたか・・・ここは交換と行きたいけど・・ステロをまいてくる可能性あるし、ここは居座ってもう1積み。

【3】
カイリューの龍の舞。AS2段階めうp

エアームドの鉄壁!Bが2段階うp

【思考】
このエアームドの行動・・某鋼ジムリさんと同じだ!(進研ゼミ風)
って、やばすぎる・・・ここは交換が安定・・・か・・・いやでも、相手は一回攻撃を受けて羽やすめが安定のはず・・・頑丈はけずっておきた。持ち物はおそらくゴツメ。
ダメージを見ておきたいし、ここは攻撃するか・・・。

【4】
カイリューの炎のパンチ。エアームドに2割程度のダメージ。

エアームドのステルスロック!
カイリューはエアームドのゴツゴツメットでダメージ食らっています。
 

【思考】
もってるんかい!?鉄壁うってたし、ステロ持ってないかと思ったのに・・・やはりムドといえばステロか・・しかし2割のダメージかぁ・・・これじゃ、交換しにくし・・2積みだし・・・最初から交換しておけばよかったかな・・orz

【5】
カイリューの炎のパンチ。エアームド残り3割まで削る。

エアームドの羽休め。残り8割ほどまで回復

【思考】
ですよねーやっぱり、羽休めだよねー・・ここは急所期待で殴る。このターンも相手は羽やすめだろうし、次のターンは舞って火力をあげて最後に殴る。これで決定ー!

【6】
カイリューの炎のパンチ!エアームド残り半分

エアームドの羽休め。体力前回

カイリューゴツメのダメージ

【思考】
予定通りここは積む

【7】
カイリューの龍の舞 AS3段階目

エアームドのドリル嘴。
急所に当たってカイリューダウン

【思考】
Why?(現実逃避)
こっちが急所もらった・・っく・・・。お、オチツケ・・・ここは水ロトムに交換。壁をはる+コジョンドに対して電磁波をぶち込む。これをしておけばまだ勝機はある

【8】
ウィンは倒れたカイリューに代わって、水ロトム。

登場時ステロでダメージ

ブシドーはエアームド引っ込めてユキノオー。
霰が降りそそぐ。

水ロトムの電磁波。ユキノオーは麻痺した

【思考】
む、最後の枠はユキノオーか・・・。はちまきバレパンでこいつはおとせる・・・(はず)
麻痺は大きいし、ここはグロスに交換っと

【9】
水ロトム→メタグロス

ステロダメはいります。

ユキノオーのギガドレイン。メタグロス残り7割

【思考】
ここは、想定内・・しかしステロが痛い・・・交換合戦きついなー・・
ムド読みの冷凍P・・・か・・・交換か・・・。攻めるよー!

ユキノオー→エアームド

メタグロスの冷凍パンチ、2割のダメージ。
メタグロスゴツメのダメージ

【思考】
やっぱり、かてええ・・・。しょうがないここは交換安定

【11】
メタグロス→水ロトム

エアームドのドリル嘴。
水ロトムに1割のダメージ

【思考】
さて、ここだよな・・・・。ここは壁針をするか、攻撃をするか・・・・。
攻撃あるのみー!

【12】
水ロトムの10万ボルト。エアームドダウン

エアームド→コジョンド

【思考】
よし、落とせた!
電磁波うつよー!Hにふっているし、もしかした生き残るかもしれないし!
(捨て身の存在を忘れる私って)

【13】
コジョンドの飛び膝蹴りで水ロトムダウン!
水ロトム→メタグロス

【思考】
一撃でおちた・・あれもしかしてこだわり・・・。えっと、技スカを期待するしかない・・・・?

【14】
メタグロスのバレットパンチ!コジョンド倒れず。

コジョンドの飛び膝蹴り。メタグロスは倒れた!

勝者 ブシドー



【振りかえって】
なんというか、猪突猛進すぎる私・・
たいして、しっかりとコントロールするブシドーさん。試合全体でこの差がでてきちゃいましたね・・
やはり、上手くコントールする力も私には必要だと思わされる試合でした;;

展開の作り方など参考になる部分がいっぱいあったので、自分の戦い方として作れれば最高ですね。
しっかり反省して次に生かしたいところです。






| ウィングス | 09:41 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
76期リーグ総括
 76期リーグも無事終了しましたー。

今回のリーグは5人の出場者ということで普段より優勝の可能性や四天王の可能性が高かったわけですが・・私の成績は平常運転でした。

成績は2勝2敗。プレーオフ(以下PO)敗北という形で、今回は3位(四天王)で終幕しました。

えっと、今回のリーグ・・・技はずし過ぎワロタ。ハイドロポンプ3発はずしてるんですよね・・しかも大事な場面でばっかり・・・これは泣ける。POのはずしとかちょっと泣いた・・・

今回は前回のようにリーグ全体を通して同じPTというわけではなく、いろんな個体を使ってみました。
前期とは違った意味でちぐはぐな部分もありますいたが、前回よりは戦えたかなと思います。

今回はPT紹介はそれぞれの試合振りかえりの時に纏めてやろうかなーっと・・・

今期はいい意味でも悪意味でも悔しい試合ばかりでしたが、自分の中でみえてきた形があるのでいい収穫になったと思います。
せっかく四天王になりましたし、来期も何事もなければ出場したいです。

ただ、今期のリーグを終えてこれだけはいいいます。

ニョロトノのハイドロポンプは信用しない!



| ウィングス | 09:29 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
75期リーグを振り返って
 最後に75リーグ全体の振り返りを。

なんていうか、全体的にちぐはぐ感がすごいありました。思考と行動がかみ合わないというかなんというか。

どこか、自分のバトルスタイルがまだ確立しきってないという風におもいました。

たとえば、私の主観ですが、ブシドーさんは〜〜をたおして〜〜を残してってな具合に上手く試合コントロールして行ってる気がします。
りぱさんだったら1手1手最善の手を撃ちながら勝ち筋を繋げていくという感じでしょうか。

私の場合は攻めて攻めて攻めまくって後の事を考えなくなってしまう悪い癖があるんですよね・・読み切っていてもこう、それが噛み合ってなかったりと。

ただ、インテグラさん戦やRKOさん戦のように、勝ち筋を踏まえた動きが出来るときはできてる気がするんです。

つまり、私のバトルスタイルというのは勝ち筋を繋げていくタイプなんだと思います、多分だけど。これが違ったらこの時点で戦い方わかってない、私ってほんと馬鹿・・・という。

結局のところしっかりと自分のスタイルを見つけて行きたいと思いました。

なんとなく、見えたこのスタイルを自分のものとしていきたいですね。続けて76期リーグに出場します。

すでに初戦ブシドーさん戦をこの時点で落としましたが、なんていうか、うん。やっぱり見事にコントロールされましたが、75期に比べて戦えたほうかなと。

なんとなく見つけたスタイルで合ってると信じたい・・・
| ウィングス | 08:31 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
75期リーグ VSインテグラさん
 75期リーグ最終戦を振り返ります。

この試合の結果次第でゆーさんが四天王になるか、それともインテグラさんが入るが決まるという、あれ私なんて蚊帳の外(

最後ぐらい勝って締めて、次のリーグへつなげたいですね・・・

それでは試合を振り返ります。

まずは見せ合い!

ウィン:ニョロトノ スイクン エルレイド マンムー ジバコイル カイリュー
インテグラ:カイリュー サマヨール トゲキッス ドンファン ジバコイル ルカリオ

よし、まずはマンムーを入れよう!スカーフを巻いてるので相手より基本早く動けますし、ここは確定。サマヨールという耐久ポケモンが怖いのでスイクンを入れましょう。ジバコイル以外はしっかりと受け切れますし。
最後は、エルレイド。ジバコイル対策と同時に、マンムーを失った時のためにカイリューやルカリオ対策もかねて!
先発は、ジバコイルが来たらマンムーに交代という流れをきめてスイクンを。

【開幕】
ウィンはスイクン!
インテグラはドンファン!

【思考】
よし、対面はいい感じ。ドンファンか・・・あれ、頑丈からのがむしゃらでスイクンを無理やりに落としてくる可能性あるのか・・
スイクンが失ったらサマヨールがきつくなる。でも、がむしゃらをくらったら食らったで考えよう。

【1】
スイクン熱湯! ドンファンレッドゲージでオマケに火傷!
ドンファンのレッドカードでスイクン退場!
エルレイドが引きずり出された!
ドンファンステルスロック! 岩が漂います。
火傷でドンファンダウン!
インテグラはトゲキッスを繰り出した!

【思考】
え、レットカードですか・・・ちょっとびっくり。でも、火傷引いたし、これでドンファンの落ちは確定。
出てきたのがエルレイドってのが幸いだったかな。
ステロかー後ろのカイリュージバコイル警戒と襷つぶしか・・恐ろしい。
んで、2番手はトゲッキスと・・。1発じゃ落ちることはないし、ひるんだとしたらこっち敵にはS上がって抜けるかわかるし、うん居座って攻撃。

【2】
トゲキッスのエアスラッシュ! オボン込みでエルレイド残り60%
エルレイドのれいとうパンチ! トゲキッス残り40%

【思考】
ダメージてきに、次耐えるか微妙なライン。オボン発動圏内まで削られたということは6割ぐらいのダメージをもらったことになる。とはいえいまはオボンで残り6割。ちょうど耐えるか耐えないかとのぎりのライン。
それなら、攻撃

【3】

トゲキッスのエアスラッシュ! エルレイドダウン!

ウィンはマンムーを繰り出した!ちょっとステロダメージ

【思考】
耐えれなかった。ここはスカーフマンムーでキッスを抜いて落とし切る。んでスイクンをクッションにして技を切り替える

【4】
トゲキッスのエアスラッシュ! マンムーのこり30%
マンムーのつららばり! トゲキッスダウン!
インテグラはジバコイルを繰り出した!


【思考】
あれ、抜けない。ってスカーフだったのか・・・これ一歩間違えてたら・・・ひるまなくてよかった。
よし、最後はジバコイル。なら頑丈をつぶして、マンムーで閉める。スカーフはキッスが持ってたから、Sはこっちの方が上!

【5】
ウィンはマンムーを下げてスイクン!
ジバコイルのラスターカノン! スイクン食べ残り込みで残り80%

【思考】
流石に、マンムーを前に10万Vはないよね。よかった。むしろスカーフとばれてなかったのをここはよしとしようかな。
よし、じゃあ、神速で削ってスイクンには退場してもらおう。

【6】
スイクンの神速! ジバコイルわずかなダメージ
ジバコイルの10万ボルト! スイクンダウン!

【思考】
よし、電磁浮遊されたら負けだったけど、されなかった。これで勝ち確・・・のはず

【7】
ウィンはマンムーを繰り出す!
マンムーの地震! ジバコイルダウン!

勝者ウィン!

【振りかえって】
最終戦にて、ようやくなにかしらの形が見えてきた気がします。
すごく思考噛み合ったって感じですね。ただ、スカーフを過信しすぎました。ですか結果論ですが、あそこで礫選択していたら、負けていた可能性があるんですよね・・・振りかえると。

礫を選択して1発で落とし切った場合、ジバコイルの持ち物がわからなくて困る可能性が出てくる。
相手がスカーフジバコだった場合。後ろのスイクンを考えてもラスタorめざパあたりが攻撃手段に。マンムーの事を考えたら10万vは打てない。

礫を解除するためにスイクンに交換。スイクンのSではスカーフ云々関係なしに最速相手では先手は取れないので頑丈を解除するために神速を打つでしょう。2発目のラスターが飛んできた段階でこだわってると判断。そしてスカーフと判断。

そうだった場合マンムーでは抜けないので(私のマンムーはいじっぱり)、負けていたと。

最初この試合振り返った時に礫を〜と考えていましたが。スカーフだという判断材料を手に入れたことのほうが収穫としては上だったのかなーと。結果論ですが。

ひるまなかったのが最大の勝因ですかね、どんなに理屈いれてかんがえてもw
ただ、考えるといろんな手が見えてくるなーと思った試合でした、まる



| ウィングス | 07:59 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
75期リーグ VSアドハさん
 75期リーグ、アドハさん戦を振り返ります。

この試合を振り返って思うのは・・・あれ、私なんで命中安定に逃げたんだろということにつきます。
昔の私なら迷わず、攻めたところなんでしょうが・・・今までの経験や成長を過信しすぎました。

では、試合を振り返ります。
まずは、使用ポケモンから
アドハ:ラフレシア ハブネーク ローブシン ミルタンク オノノクス ラティアス
ウィン:ニョロトノ スイクン エルレイド マンムー ジバコイル カイリュー


おお・・・アドハさんらしいポケモンと、アドハさんらしくないポケモンが同居してらっしゃる・・・
まず、確定でいくのは、ドラゴンキラーのマンムー。これは確定でいきます。ラフレシア、ハブネークも狩れますし、ここは確定でしょう。
ローブシンさんが怖いのでスイクン。これも消去法で決定。
残り1匹は、マンムーが落とし切れなかったことも考えてカイリューで行きましょう。

問題は先発選択。相手から見て一番怖いのはマンムーでしょうから、ローブシンの確立が高いはず。なら、ここはスイクンで行きます。

【開幕】
ウィンはスイクンを、
アドハはローブシンを繰り出した!

スイクンはプレッシャーを放っている・・・!

【思考】
これは、予想通りの対面。さて、初手はどうするか・・・熱湯で火傷期待もいいですが、特性が現状不明なのできつい。もしくは、熱湯読みラフレシアなんて手もあり得ますし、ここは凍える風で。

【1】
スイクンのこごえるかぜ! ローブシン残り8割弱 さらにすばやさダウン↓
ローブシンのドレインパンチ! スイクン残り6割強 ローブシンは吸収して全回復
たべのこしでスイクン7割ほど

【思考】
あれ・・・ダメージが思ったよりはいる。(スイクンの攻撃とローブシンの攻撃両方にたいして)
これもしかして、夢特性の鉄の拳・・・・?
積んでこないドレパンだし、鉄の拳あり得るな・・・っく、絶対零度を撃っておくか・・・。もう一回ドレパン出来て頂戴!

【2】
スイクンのぜったいれいど! 外れた!
ローブシンのかみなりパンチ! スイクン残り2割弱ほど!
スイクンはたべのこしで2割ほど

【思考】
すっかり、そんな技の存在を忘れてた・・・。もとい、しっかりいれてくるあたりさすがあどにゃんというべきか・・・
マッハ耐える保証ないけど、しょうがない零度うつか(思考停止の絶対零度ぶっぱモード)

【3】
ローブシンのマッハパンチ! スイクンダウン!

ウィンはスイクンに代わってカイリューを繰り出した!

【思考】
っく、耐えきれなかった・・・でも、これはしょうがない。ビルドうってこなかったしここはカイリューの龍舞からのジュエルぶっぱをくらえー!

【4】
カイリューのりゅうのまい! こうげきとすばやさアップ↑
ローブシンのビルドアップ! こうげきとぼうぎょアップ↑

【思考】
も、もってらっしゃったんですね・・・(白目)
でも、1積みしたから、後続は全部抜ける。ジュエルダイブで倒しきれなくても次の攻撃で落とせるぐらいまでは削れるっしょ(フラグ)

【5】
カイリューのドラゴンダイブ! ドラゴンジュエル発動! ローブシン残り3割→オボンで5割ほど
ローブシンのビルドアップ! こうげきとぼうぎょアップ↑

【思考】
え、あ、ちょ・・オボンは想定内だけど・・・硬いっす先輩。さらに積んできたか・・・この時点で技は4つ見えた。雷Pは耐えるだろうから、もう1発ダイブ

【6】
カイリューのドラゴンダイブ! ローブシン残り2割ほど!
ローブシンのかみなりパンチ! 急所にあたってカイリュー残り3割ほど!

【思考】
ふむ、ダイブでこのダメ量か・・・ってか急所がものすごくいたい・・・
これなら命中重視の炎Pで落ちるだろうから、命中重視(敗北へのカウントダウン)

【7】
カイリューのほのおのパンチ! ローブシンぎりぎり耐える!
ローブシンのかみなりパンチ! カイリューダウン!

ウィンはカイリューに代わってマンムーを繰り出した!

【思考】
え、あ・・耐えられた・・・。まじですか・・・・。
ちなみに残りドットはHp1ケタ耐えだったそうなので、乱数で耐えたんではないかと・・・
これ、詰みよね・・・

【8】
ローブシンのマッハパンチ! マンムーダウン!

勝者:アドハ!

【思考】
私って・・・ほんと・・・馬鹿・・・

【振りかえって】
アドハさんの残り2匹はラフレシアにラティアス。これは、ローブシンを炎のP選択ではなくダイブ選択で落としきれていれば、無双展開に繋げられたということ。
マンムーの存在もあるので、読み自体はまちがってなかったんですが・・・
どうみても炎のPの選択が違いました・・・素直に一致火力で攻めろと・・・。

これは技を外して負けた方がまだ気持ちよかったかもしれないです・・・
こういう、ギリギリのダメージ計算っていうのが私はまだまだ未熟です・・

精進せねば・・・

| ウィングス | 20:36 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
75期リーグ VSゆーさん
 75期リーグのVSゆーさん戦を振り返ります。

この試合エラー発生するわ、再現に時間かかるわで、後半私の集中力と、睡魔が敵として襲いかかった試合でした・・・

あらためて集中力の大切さを思い知りました・・・;

互いの使用ポケモンはこちら
ゆー チラチーノ ナッシー マンムー ウルガモス スイクン ボルトロス(霊獣)

ウィン ニョロトノ スイクン エルレイド マンムー ジバコイル カイリュー

ジム戦で、何度も戦ってるゆーさん。そしてゆーさんといえば私の中ではチラチーノイメージがめちゃくちゃ強いです。
さて、相手のPTで出てくる可能性高いのは、やっぱりスイクン。これはほぼ間違いないでしょう、ジバコイルが意外突破するのが難しいので・・・

しかし、ジバコイルを出したところでマンムーとウルガモスがにらみをきかせているので、今回はジバコイルはオヤスミ。

スカーフを持たせているのでボルトロスを抜けて落とす事が出来るマンムーは確定。
VSスイクンをどう考えるかですが、今回は龍舞からのカイリューに期待。マンムーの事も考えてエルレイドも選出しましょう。

問題は、先発をどうするか・・マンムーorエルレイドが先発にするのは確定。
今回はマンムーをぎりぎりまで温存する作戦でいきたいので、エルレイドで。

でも、素直にマンムーにしていれば、よかったかもしれない・・・・;;

【開幕】
ゆーはウルガモス

ウィンはエルレイド!

【思考】
あかん、お前か・・有効打がない以上交換。炎技だけはこないでお願い・・・。

【1】

エルレイドひっこめてマンムー!

ウルガモスむしのさざめき!マンムーに7割程度のダメージ!

【思考】
あれ、火力高すぎじゃね?もしかして・・眼鏡・・・か。これはあかんよ・・・。
後ろにいるであろうスイクンがでるかもしれないけど、スカーフだしエッジ。引っ込まなければおいしい。

【2】
ウルガモスひっこめてスイクン!

マンムーのストーンエッジは2割程度のダメージ!

【思考】
しょうがない、やっぱり引っ込むよね・・・。ここでマンムーを失うには痛すぎる。エルレイドで積んで耐えてもらうしかないかな・・・。

【3】
スイクンは残飯で回復してます

マンムーひっこめてエルレイド!

スイクンの熱湯、エルレイドに3割程度のダメージ

【思考】
OK.追加効果引かなかったのは偉い。3割程度ってことはオボン含めて3発はたえるだろうからビルド。これで火傷引かれてもプラマイ0になる

【4】
スイクンの熱湯!エルレイド黄色までいくがオボンで回復

エルレイドのビルドアップAB↑

【思考】
よし、ここまでは予定通り・・・
ここで、エラー発生

その後、再現にかなり時間をかけることに・・・・。
私の睡魔が徐々に私をむしばんでいることにいまだ気づかない

【5】
スイクンの熱湯、再びエルレイド黄色ぞーん

エルレイドのドレインパンチ!スイクン残り半分まで。

エルレイド緑に復帰

【思考】
よしよし、半分まで削れた上にナイス回復量。追加効果もきてないし、ここまではまだいい流れや。

【6】
スイクンの熱湯

エルレイド火傷を負って黄色

スイクンのドレインパンチ、スイクン2割のダメ、残り4割。

エルレイド回復+火傷で残り半分

【思考】
ここで火傷引いたか・・・こちらの残りHPは半分。たいしてあっては4割。次の攻撃じゃ倒せないか・・・。でも、積む暇はなさそうだし、攻撃しかないか・・・

【7】
スイクンの身代わり

エルレイドのドレインパンチ、身代わりこわれず。

スイクンの熱湯、エルレイド残り3割

【思考】
なんて技を持っているんだ・・・(遠い目)
これはきつい、なんとしても身代わりは壊して次につなげる。これしかない

【8】
エルレイドのドレインパンチ、急所で身代わり粉砕玉砕!

エルレイド残り赤まで突入

【思考】
無駄急所・・とはいえ身代わりは壊せた。
んー相手の残りHPは身代わりするには危ないっぽいし、どのみち熱湯うたれたら落とされるし・・いやでもなー・・・とりあえず影うち選択しようか・・・あふう・・ね、ねむい・・・

【9】
スイクンの身代わり、赤のドット

エルレイドのドレパン。身代わり壊れない。

【思考】
Zzzzz・・はれ、なんでドレパンうってるん・・・影うちうってればHPたりなくて身代わりだせなかったじゃない・・・。くそ、こわれるかわからないけど、ここは影うち一択

【10】
エルレイドの影うち、身代わり粉砕

スイクンの熱湯、エルレイドダウン。

【思考】
あふう、よかった・・・嫌でも、もう考えるのめんどくさい・・・。ここはカイリューの神速が安・・・・


【11】
エルレイド→カイリュー

カイリューの神速。
スイクンダウン

【思考】
ねたい・・ねたい・・・とりあえず倒せた。あれ、これ私つんだんじゃね?でてきたのマンムーじゃないか・・・。
希望にかけるなら神速→マンムーのエッジで行くべきか・・・(考察をしてる私の考え)
当時の私→龍舞龍舞・・・Zzzzz

【12】
マンムーののつららバリ。3回あたって

カイリューダウン

ウィンはラストのマンムー

【思考】
Zzzz・・Σ しまった、マンムーにつららあるにきまっとるがな・・・orz
くそ、エッジの急所にかけるしか・・・

【13】
ウィンマンムーのエッジゆーまんむー4ありのだめ

ゆーまんむーの自信

うぃんまんむーは倒れた

勝者 ゆー

【思考】
こうなったらしょうがない/(^o^)\

【振りかえって】
ジバコイルを抜いちゃったのが最後の最後まで響いたって感じですかね・・・
ジバコなしでこのように戦えてるので、選択を間違えたという感じじゃないとは思うのですが・・・

あとは、先発のチョイス。すなおにマンムーでよかった気がします。スカーフバレなければウルガモスを落とせた可能性ありますし、ここは本当にミスチョイス。
エルレイドではなくて、ニョロトノでもよかったか・・・。そうすれば先発ニョロトノという流れもつくれましたし・・・

後は要所、要所で睡魔に襲われたといえ、自分の集中力の無さが情けないです。
バトルした以上、再現を望んだ以上、最後までしっかり集中するべきでした・・。




| ウィングス | 20:05 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
75期リーグ VSブシドーさん
 
75期リーグのブシドーさんとの試合を振り返ります。

ブシドーさん側の視点は新しくリンクを結んだブシドーさんのブログ、武士道とは・・・で見る事が出来ます!

見事に読まれました/(^o^)\

それでは、まずは互いのポケモン紹介から。

ブシドー ドククラゲ シャンデラ イルミーゼ ズルズキン パルシェン ココロモリ
ウィン ニョロトノ スイクン エルレイド マンムー ジバコイル カイリュー

流石ブシドーさんというPT。クラゲによる安定の受けに、高火力一致のシャンデラ。
積んでから攻めるズルズキン。サポートのイルミーゼ・・・。
殻を破るパルシェンも脅威になりえますね・・・。
イルミーゼで場を作ってから他の子で暴れる可能性があるので、先発はマンムー。ズルズキン以外なら攻めに転じれるので、これは確定。(見事にブシドーさんに読まれます。)

次にズルズキン、シャンデラ、パルシェンを受けるためにスイクンを選択。(これも見事にry)

最後のこはジバコイルにするか、エルレイドにするか迷い続けました。ただ、パルシェンの存在とクラゲの存在からジバコイルを選択。めざ炎もあるのでイルミーゼとココロモリにも立ちまわれますしね。

【開幕】
ウィンはマンムーを繰り出した!

ブシドーはズルズキンをくりだした!


【思考】
うげ、ズルズキンが先発。流石にマンムーが相手のPTへ相性がいいからやっぱりばれてるか・・。イルミーゼとかが出てきてくれれば予想通りなったけど、ここは素直にスイクンに交代。

※ブシドーさんは呼吸をするかのようにマンムー先発を読んでます。

【2】
ウィンは、マンムーをひっこめてスイクンに交代!

ズルズキンのドレインパンチ、スイクンに10%程度のダメージ。

スイクンは残飯で回復(以下省略)

【思考】
受けるダメージは10%程度。スイクンを前に積んでくる可能性は・・・・ほとんどないかな。となると交換か。居座られて積まれてもこまるし、火傷期待で熱湯を撃つのがいいかな。クラゲでてきたら、ジバコイルに交換すればいい。

※ブシドーさんはこの段階でエルレイドじゃなくてジバコイルがラスト枠と仮定してます。見事なよまっれぷりである

【3】
ブシドーはズルズキンからイルミーゼに交代!

スイクンの熱湯!イルミーゼに2割程度のダメージ!イルミーゼ火傷を負ってしまった!

イルミーゼは脱出ボタンで返って行く!

ブシドーはイルミーゼからココロモリに交代!

スイクンは残飯で回復

【思考】
やっぱり、イルミーゼはPTに入ってた。追加効果引けたのはおいしいけど、脱出ボタンか・・・・。
これ、イルミーゼが先発だったら、補助巻いて脱出ボタンで無償降臨させてきてたのか・・・。ット、今はそれより、この後をどうするかだ。
ココロモリがでてきた、ここは素直にジバコイルに交換?いや、一回はスイクンで耐えられるとおもうから、風でS下げる!ところで、ココロモリのS種族値いくつだっけ?

【4】
ココロモリは影分身!回避率がぐーんとあがった!

スイクンの凍える風!ココロモリに半分ダメージを与えた!

スイクンは食べ残しでHP満タン!

【思考】
げ、影分身!?凍える風が当たったのは助かった。S下げたとはいえココロモリを抜けないはずだし、どうしよう・・・。
分身つんできたってことは、交換はない。となるとおそらく身代わりとかしてくるかもしれないし・・・マンムーに交代したいところだけど、もう一回打ってみよう。

【5】
スイクンの凍える風でココロモリはSがさがってました。

スイクンの凍える風、ココロモリは倒れた!

ブシドーはココロモリにかわてイルミーゼ!

【思考】
ラッキー!抜けた上に、倒せた。よし、追い風にしてせめこむぞー!
イルミーゼさん、まずはS下げとこう。補助のイメージ強いし、ここは一旦様子見もかねないと・・・。

【6】
イルミーゼの光の壁! これでブシドー陣営は特殊に強くなったぞ!

スイクンの凍える風!イルミーゼにほんのちょびっとのダメージ!イルミーゼはSがさがった!

イルミーゼは火傷のダメージ!

【思考】
光の壁か・・・。となるとマンムーに交代したいところだなー・・・でも、それを呼んで甘えるとかされてもこまるし。交換読み交換って可能性もあるし、ここは零度を撃とう。

【7】
イルミーゼの電磁波!スイクンは麻痺ってしまった!

スイクンの絶対零度!イルミーゼ・・・ダウン!

ブシドーは最後のズルズキンをくりだした!

【思考】
電磁波・・・。マンムーに交換が安定だったかもしれない。けど、零度で落とせたことはうれしい。
さて、型はなんだろ、ここまで温存してきたし、自信過剰による全抜きの可能性もあるはず、なら火傷期待の熱湯。

【8】
ズルズキンのビルドアップ!AB↑うp

スイクンの熱湯!ズルズキンは1割程度のダメージ!

【思考】
これは・・・あかん。壁の影響で全然はいらないし、積まれるし、火傷引かないし・・・ここは、交換するんや、交換するんや。いいか絶対私交換するんや・・・

【9】
ズルズキンのビルドアップAB↑(2回目)

スイクンは麻痺で動けない!

【思考】
何故、交換しなかった!零度を選択しちゃったのは、私だから、しょうがない。
さて、こうなると交換はできないし、零度当てるのに期待するしかないよね。

【10】
ズルズキンのビルドアップ!AB↑(3回目)

スイクン、動けない!

【11】
ズルズキンのビルドアップ(4回目)

スイクンの凍える風!ほんのちょびっとのダメージ!ズルズキンのSが下がった!

【思考】
うごけねええええええええ!
ズルズキンがSにふってるとこわいからっておもって風打てば動ける不思議!

【12】
ズルズキンの噛み砕く!スイクンに6割のダメージ!スイクン防御下がる!

スイクンの絶対零度は当たらない!

【思考】
噛み砕くなら防御さがらなければ・・・(フラグ)
神速のフラグ回収はらめええええええええええええええええええええええええ・

【13】
ズルズキンのドレインパンチ!
スイクンは倒れた! ズルズキンはHP前回まで回復!

ウィンはジバコイルを繰り出した!

【思考】
全開でつまれてるから、マンムーというチョイスはなし。ジバコイルで雷連発するしかない・・・

【14】
ジバコイルのボルトチェンジ!

マンムーにチェンジ!

ズルズキンドレインパンチ!マンムーは倒れた!

ズルズキンHP全開!

【思考】
頑丈読みで噛み砕くうってくれないかなーチラッツ。という期待を込めてボルチェンするも、そんなこと今のブシドーさんがするわけなかったでござる・・・

【15】
これが両者最後のポケモン

ジバコイルVSズルズキン!

ジバコイルの雷!ズルズキンは麻痺した!

ズルズキン、動けない!

【思考】
1発もらえばこちらはKO。なら雷急所に期待するしかない。
よし、麻痺ひけた・・・。こっちのスイクンは2手動けなかった。相手のズルズキンだって2手動けない可能性はある!

【16】
ジバコイルの雷・・残り1割までけずる!

ズルズキンの眠る!状態以上回復!+HP全開

カゴの実でおきたー!

【解説】
これは、チェックメイトかけられたに近いか・・・。いや、まだ急所+麻痺を引けないと限ったわけじゃない!

【17】
ジバコイルの雷・・・!急所も麻痺もこず

ズルズキンのドレインパンチ!ジバコイルは倒れた!

勝者ブシドー!

【解説】
ズルズキン先生に敬礼!

【振りかえって】
イルミーゼさん、こわい。なにしてくるかわからなかったけど、2度目のスイクンとの対面のときに交換するのが良かったかなぁーと思いました。
メンバー選択はともかく、きつかったのはズルズキン。もう少しスイクンを大切にしていくべきでした;;

| ウィングス | 08:40 | comments(1) | trackbacks(0) | - | - |
75期リーグ振りかえり VSRKOさん
 VSRKOさんとの試合を振り返ります。

どういう考えを持っていたかや、反省点を見つけて次に生かすための考察です。

まずは、見せ合い
RKO キュウコン コバルオン ジャローダ シンボラー ニョロトノ マンムー
ウィン ニョロトノ スイクン エルレイド マンムー ジバコイル カイリュー

使用ポケモン マンムー スイクン エルレイド

相手のPTは晴れと雨を両方使える構築。
ジャローダを除けば、有利な対面を作る事が出来るスイクンの選出は確定。
次にマンムー、ニョロトノ、コバルオン、ジャローダに上手く立ち回り、積むことが出来るエルレイドも続いて選択。
ラスト枠は、マンムー以外はSを勝り一致火力で殴る事が出来るスカーフマンムーを選択しました。

先発に来やすい、ジャローダ キュウコン、ニョロトノを殴れるマンムーを先発起用しました。

【開幕】

RKOは ジャローダを くりだした!
ウィンは マンムーを くりだした!

【思考】
よし、先発の対面は予想通り。初見でマンムーがスカーフってのはばれないだろうから、つららばり!
ジャローダの振りで多いのはH振り、後はCかSに振るのが多いはず。耐久ならBかDにはふってるだろうけど、3回以上当たれば倒せるはず!

【1】
ウィンの マンムーの つららばり!
2かいあたった! こうかばつぐん!
ジャローダに 70%のダメージ!

RKOの ジャローダの リフレクター!
ぶつりに つよくなった!


【思考】
2発だけかー・・・残念。予想通り3発で倒せる・・HにふってBにもおそらく振ってるんじゃないかな・・・。
とりあえず、問題点は壁の存在か・・・上手くターンを消化してながしていかないとこっちがきつい。
流石にスカーフはばれた。交換してくるかな・・・氷技を受けれる子が出てくるのは間違いない。でも、うかつに交換読み交換するよりは攻める!

【2】
RKOは ジャローダをひっこめて キュウコンを くりだした!
ひざしが つよくなった!

ウィンの マンムーの つららばり!
2かいあたった! こうかいまひとつ!
キュウコンに 10%のダメージ!

【思考】
む、キュウコンだったか・・これはこっちの選出にスイクンがいることはばれてるか・・・。
RKOさんの視点から考えれば、ソラビを撃てばジバコイル以外には等倍以上が期待できる状態・・。
誘いかもしれないけど、ここは予定通りスイクンに交換するしかない。


【3】
ウィンは マンムーをひっこめて スイクンを くりだした!
プレシャス色違い!

RKOの キュウコンの さいみんじゅつ!
スイクンは ねむってしまった

【思考】
攻撃じゃなくて催眠術か―。むしろ攻撃を食らわなかった事のほうがこちらとしては大きい。
次の一手の攻撃なら攻撃技をみておきたいし、居座る!技は熱湯選択!

【4】
RKOは キュウコンをひっこめて シンボラーを くりだした!

ウィンの スイクンは ぐうぐう ねむっている

【思考】
シンボラーか・・・それなら凍える風を選択、起きてくれよ・・・・?

【5】
RKOの シンボラーの コスモパワー!
ぼうぎょと とくぼうが あがった!

ウィンの スイクンは ぐうぐう ねむっている

【思考】
積んでくるタイプ・・・ほんとはスイクンの零度でおしていきたいけど、キュウコンの事を考えるとスイクンを失うわけにはいかない。壁もまだきれないからマンムーに交代もなし・・・エルレイドに交換で無理やり流すか・・・壁がきれちゃえばマンムーのエッジスカーフという選択がいきる!

【6】
ウィンは スイクンをひっこめて エルレイドを くりだした!

RKOの シンボラーの コスモパワー!
ぼうぎょと とくぼうが あがった!

【思考】
まだ壁は切れないか・・・そして2段階目か・・・。オボンもあるし、こちらもビルドを選択!

7】
RKOの シンボラーの コスモパワー!
ぼうぎょと とくぼうが あがった!

ウィンの エルレイドの ビルドアップ!
こうげきと ぼうぎょが あがった

【思考】
たぶん、相手はエアスラ持ってるよね・・・わんちゃんひるんで不屈発動すれば抜ける可能性もある・・・。オボンももってるし、耐える可能性は高い・・(はず)ならもう一回ビルド!

【8】
RKOの シンボラーの エアスラッシュ!
……からぶりだ!

ウィンの エルレイドの ビルドアップ!
こうげきと ぼうぎょが あがった!

RKOの リフレクターが きえた!

【思考】
お、これラッキー!あいってのBDは3段階UP状態。こっちはA2段階状態、壁がなくなった今ダメージははいりやすいだろう!チャンスをもらったし一気に攻める!

9】
RKOの シンボラーの エアスラッシュ!
エルレイドに 45%のダメージ!

ウィンの エルレイドの れいとうパンチ!
シンボラーに 45%のダメージ

【思考】
互いに当てられるダメージは半分か・・・オボンである以上こっちはもう1発耐えられる。
攻めるよ!攻めるよ!攻めますよ!

【10】
RKOの シンボラーの はねやすめ!
満タンまで かいふく!

ウィンの エルレイドの れいとうパンチ!
シンボラーに 20%のダメージ!

【思考】
やっぱり、回復もってた。けど、突っ込む以外選択肢はない!

【11】
RKOの シンボラーの エアスラッシュ!
エルレイドに 45%のダメージ のこり10%!
オボンのみをはつどう のこり25%!

ウィンの エルレイドの れいとうパンチ!
シンボラーに 50のダメージ のこり25%!

【思考】
よし、こっちはうまく耐えきった・・・。影うち圏内に入ったはず!
なら、選択肢は影うち!

【12】
ウィンの エルレイドの かげうち!
こうかばつぐん シンボラーは たおれた!
RKOは たおれたシンボラーにかわって ジャローダを くりだした!

【思考】
よし、倒し切った!2段階つんでるし、ジャローダも影うちでいけるよね!行けるよね!
既に攻め攻めの思考

【13】
ウィンの エルレイドの かげうち!
ジャローダは 5%で もちこたえた!

RKOの ジャローダの リフレクター!
ぶつりに つよくなった!

【思考】
ジャローダKATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
でも、影うちしか選択肢がない。上手くターンを稼ぐ、これが最良の選択だと思う・・・

【14】
ウィンの エルレイドの かげうち!
ジャローダは たおれた!

RKOは さいごのいっぴき キュウコンを くりだした!

【思考】
さぁ、最後の子・・・スイクンに交換はしない!せっかく積んだしドレインパンチ選んでおこう。もし、技スカしとかあればラッキーと考えよう。

【15】
RKOの キュウコンの だいもんじ!
ほのおのジュエルで いりょくが つよまった!
エルレイドは たおれた!

ウィンは たおれたエルレイドにかわって スイクンを くりだした!
満タンで ねむっている!

【思考】
エルレイド、お疲れ様。ここはターンを稼ぐのが大事。スイクンで時間を稼ぐ・・・起きてよ?起きてね?起きろ!

【16】
RKOの キュウコンの ソーラービーム!
こうかばつぐん スイクンに 45%のダメージ!

ウィンの スイクンは ぐうぐう ねむっている

スイクンは たべのこしでかいふく

【思考】
やっぱり、ソラビ持ってたよね・・・となると最初のほうに催眠術をもらった事はこちらとしてはおおきかったんや・・・。んで・・・なんで起きないのかな?
いいかんげん、おきんしゃい!

17】
RKOの キュウコンの ソーラービーム!
こうかばつぐん スイクンに 50%のダメージ! のこり5%!

ウィンの スイクンは ぐうぐう ねむっている

スイクンは たべのこしでかいふく

【思考】
しっかり、耐えきった!けど、おきねえええええええええええええええええええええ。
次で落ちるのは確定だし、神速で少しでも削る。

【18】
ウィンの スイクンは ぐうぐう ねむっている

RKOの キュウコンの ソーラービーム!
スイクンは たおれた!

ウィンは たおれたスイクンにかわって マンムーを くりだした!

【思考】
少しでも削ってれば、地震でおちるかもしれなかったのに・・3手も攻撃できるチャンスでおきないなんて・・これはかなりきつい。
まだ、壁は残ってる・・・特性は厚い脂肪じゃないから、キュウコンの一撃を耐えれる自信はない・・・となると急所に期待・・・・になるかな・・・

【19】
ウィンの マンムーの じしん!
きゅうしょに あたった!
キュウコンは たおれた!

【思考】
急所きたあああああああああああああああ!ほんとに、よかった・・・上手く流れ作れてだけにスイクンぇ・・・


【振りかえって】
ほんとに、最後の最後まで緊張だらけ・・・。
全体的に不運もあったけど、運も大きかったと思います。エアスラ回避、地震の急所など運がよかったです。
ただ、試合運びは自分の考えてるような流れにできてよかったです。
MVPはエルレイドだと思います!


| ウィングス | 20:10 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
75期リーグ総括
 リアポケの75期リーグに久しぶりに出場してきました。

今回は出れたら出ようという予定だったので全て育成済み個体から6匹を選出。
追加育成なしで、全試合全て同じ6匹で出場しました。

今回は最初から決勝ブロックだったこともあってやれましたが、やはり育成済み個体は多いことにこしたことはないですね。
同時に使えるPTも増やしてて損はないと改めて感じました。

ジム個体の増強のほかに、PT自体をこれからは少しずつ増やしていこうと思いました。
少しBW2の個体整理しないといけませんね。

75期使用ポケモン

上記のカードに記されているポケモンが75期リーグを通して使用したポケモンたちです。

ずいぶん前に育成した子なのでステの調整など一部忘れてる部分があるので詳しい説明が出来ない部分もありますが、1匹ずつ解説入れて行こうと思います。


スイクン
※画像だと通常色ですが、実際は色違いです。
映画配布スイクン、絶対零度持ちスイクン。

スイクン(プレッシャー)@食べ残し 6試合中5試合選出
のんき 200-85-148ー122-128-114
技 絶対零度 凍える風 神速 熱湯
調整はガブリアスのげきりんたえ凍える風によるS抜き

安心安定の受けスイクン。
凍える風はS下降による、交換の抑制、ならびに後続のサポートまで使えます。
神速は、優先度による最後の攻撃や、襷の子を狩り切るために万能でした。
あと、困った時は絶対零度です、むしろ、それが仕事かもしれません。



ニョロトノ
ニョロトノ(あめふらし)@水ジュエル 6試合中0回選出
控え目 197(252)-77-91-156(252)-120-91(6)
技 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 身代わり どくどく

努力値、技構成を見ても分かる通り、いわゆる基本型。基本型の強みってあるいみ万能さだと個人t系には思ってます。
ただ、使用頻度がすくないので、もっともっと使ってみて個体調整してみたいところです。
なれない子を使うのは自殺行為だったかもしれません・・・。(選出0ってどういうことなんだろ)

カイリュー
カイリュー(マルチスケイル)@ドラゴンジュエル 6試合中2回選出
いじっぱり 185-188ー117-98-121-126
技 ドラゴンダイブ 神速 炎のパンチ 龍の舞

龍舞型カイリュー、ラムの実をもたせたり、ハバンを持たせたようかといろいろ迷ったんですが、積むタイミングがなかった時の事も考えでジュエルを選択。が、あんまり持ち物が仕事しなかった感が強いです。
これも、おそらく調整とかしてない個体ですね・・多分。私はぶっぱ振りが大好きです☆
でも、もうちょっと調整とかしていけば輝ける子でしょうね・・ニョロトノ同様PTとして使いなれてない感が大きかったです。

エルレイド
エルレイド(不屈の心)@オボンの実 6試合中3回選出
いじっぱり 167-177-88-74-135-114
技 ビルドアップ ドレインパンチ かげうち 冷凍パンチ

ガブのげきりん耐え調整で作った個体です。私が所持する格闘タイプの中で抜群の選出量をほこってます。過去のファミ通カップ時もこの子でした。やっぱり私はエルレイドきれませんでした・・w
Sがスイクンと同じというのは、ほんとに助かってます。風打ってスイクンが抜ける→この子も抜ける。不屈発動して抜ける→スイクンが風当てれば抜ける。と、スイクンとの相性はピカイチに感じてます。
ビルドアップによる物理面、もともとの特殊面の耐久力もあり、ほんとに使いやすい相棒です。


マンムー
マンムー(雪がくれ)@こだわりスカーフ 6試合中6回選出
いじっぱり 186-200-96-72(千早)-75-132
技 つららばり ストーンエッジ 地震 氷の礫

ジムでもよく使う個体です。そろそろ夢特性ノマンムーも孵化しないと時代に追いついてないです、私。ただ、今回のリーグにおいては雪がくでれでよかったです。
普段は火力の底上げを兼ねて命の玉ですが、全体的にSが低めなPTなのでスカーフ持ちに。
襷がむしゃら礫の型のほうが動けた試合もありましたが、奇襲性にすぐれ、持ち前の火力で何とかなる事が多かったです。ただし、マッハパンチは天敵。

ジバコイル
ジバコイル(じりょく)@炎のジュエル 6試合中2回選出
控え目 150-72(千早)-135-198-110-104
技 雷 ボルトチェンジ めざめるパワー炎 ラスターカノン

対ナットハッサム狩りに定評のある?ジバコイル。孵化してたら頑丈じゃないのにめざパ炎で実戦個体だったんどえ磁力を生かした型に。ジバコイル=頑丈のイメージが強いので先に頑丈潰す攻撃されると、思わずニヤリ。
今回はニョロトノがPTにはいってたので、ラスターカノンに。普段はラスターカノンの部分は雨乞いだったりします。雷の麻痺率はほんとに涙から鱗。


以上6匹で今回のリーグを戦いました。

【反省点とか改善点とか】

最初にいえるのは、このPTを使うことになれなかった。これにつきます。もうちょいニョロトノを選出していれば立ち回り等次第では楽になった試合が多くありました。せっかくどくどく仕込んでスイクン等の受けポケモにたいしての仕込みをしていたのに選出しなかったので無意味に・・・。
後はジバコイルの特性、やはりじりょくより頑丈のほうがかなり安定しますね。マッハ1発で沈まないっていうのは安心できますし。
カイリューに関してもダイブじゃなくてげきりんにして、ラム持ちにするのもありだったかもしれないです。


後はPTをいろいろ持つ、回してみる。それが私にとっては必要だと思いました。エレルイドスイクンに頼る構築も見直さないといけないなー・・・
| ウィングス | 10:26 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
62期総括
 トネジムとしては久々のテーマジムだった62期の営業も無事終える事が出来ました!

挑戦者の皆様、ありがとうございました!

ブログに総括上げるのも久々ですが、また更新をする癖をつけるように努力します!(更新ネタがスクナイからシカタナイネ

今期の成績 16戦8勝8敗 勝率50%

今回はタイプジムとは違って、テーマ内に合わせたポケモンが使えたこともあって楽しかったですw

パートナーも自分の中では初めての600族・・・縛りも比較的に緩いのでそれなりの勝率を狙いましたが、5割行けるとは思ってなかったのでうれしかったです


今回は挑戦者の皆様が使ってくるたぷも様々で、自分も使う子が様々でいろいろ得ることが出来ました。

カイリューをパートナーにした理由の1つに自分のPT構想の一員ということもあっていろいろ試しましたが(実際用意したのは1匹)、使い方というより、感触をつかめたので活かしていきたいですね。


来月のテーマですが・・・なんとか間にあわせるつもりでいます。ツイッター等で既に宣言してるので、知ってる方もいるかもしれませんが・・・・w


<img src="http://img-cdn.jg.jugem.jp/a8a/1572322/20120202_2259145.gif" alt="新相棒" width="96" height="96" class="pict" />

次のテーマは頑張って準備します!


| ウィングス | 19:58 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |

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